
密教模拟器
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 347.99MB
- 版本
- 148
- 更新
- 2026-06-05
- 系统
- Android 5.0+
- 厂商
- Playdigious

密教模拟器中文版是一款由Weather Factory开发的策略模拟游戏,以卡牌驱动与roguelike叙事为核心,玩家扮演探索邪恶奥秘之人,在爱手艺式的复杂世界中通过组合卡牌推动剧情,权衡健康、金钱与活力,合成物品、召唤灵体、传播教义,最终揭开世界表皮之下的隐秘色彩。
在约莫20-40个小时的游戏时长中,你可以:
1. 在这个充满野心、欲望与厌恶的爱手艺式复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友,消耗你的敌人。历史并非只存在一种。
2. 成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼、研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
3. 揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
4. 用智力战胜敌手、调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的事业绝对不能被阻止。
5. 剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。
第一部分:日常消耗与常见死亡结局
游戏常见死法有:饿死、病死、重伤致死、陷入绝望、过于着迷、坐牢、当上CEO、走上人生巅峰。
![密教模拟器[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e31af3d4e2.96484814.png)
触发方式:
饿死:缺钱,健康被转化为饥饿,饥饿转化为衰老,最后因没有健康而死;
病死:生病季节没有及时治病,健康被转化为疾病,疾病转化为衰老,最后因没有健康而死;
重伤致死:用健康工作导致健康被转化为受伤,受伤转化为衰老,最后因没有健康而死;
陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧;
过于着迷:在入迷的季节累计三个入迷;
坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,将不确定的证据和邪名转化为确凿证据,将确凿证据和邪名转化为坐牢结局;
当上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己当上CEO;
走上人生巅峰:警察身份,获得高层庇护后用于追求权力。
![密教模拟器[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e31b352ea4.75145751.png)
其中饥饿需要金钱恢复成健康,疾病和受伤可以用金钱或者活力恢复成健康,恐惧可以用安逸消除,入迷用恐惧或者念头消除。
那么一般解法是,玩家需要稳定获得金钱、活力、安逸和念头。但实际上只有金钱是玩家需要花大量精力去保证产量的,剩下三个都不需要。
第二部分:能力与技能
游戏中有三种能力:健康、热情和理性,对应三种技能。
将健康投入工作或者研究可以产生活力,两个活力可以在研究中合成健康技能或学习经验。
研究公式如下:
活力+活力=1阶健康技能+健康;
活力+活力=活力:学习经验+博学:学习经验*4=4阶理性技能+理性。
共计获得4个理性。
如果单靠研究产生的博学,并不足以升级理性技能,通常要等到集齐四个主顾和9个不同种类的6阶知识时才能产生足够的博学去升级理性技能。因此建议初期只将理性技能升到2阶,主顾集齐了或者囤积了大量的书再去升3阶和4阶。
在书店可以获得诗集和随笔集。研究诗集可以获得1个灵感:学习经验,研究随笔集可以获得1个博学:学习经验。可根据情况补充升级技能的材料。
不管理性技能升到多少阶,用理性去找工作都只能找到文员工作。文员工作在升职后的收入也就和搬砖差不多,不仅占用理性和热情,还要求每天不能停。然而工作是获得活力、安逸以及消除躁动的主要方式,怎么可能每天都去为公司服务?因此不推荐做文员工作。
![密教模拟器[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4e31b6ed355.39523604.png)
v3.9版本
错误修复:
- 现在在“医生”传承中输入“理性”后,会按预期生成“激情”或“交谈”动词。
- 修复了俄语中的一些字体问题。